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- Question: come accentrare l’origine del piano cartesiano su pygame [closed]
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come accentrare l’origine del piano cartesiano su pygame [closed]
Per centrare l’origine del piano cartesiano su Pygame, è necessario eseguire le seguenti operazioni:
- Determinare la larghezza e l’altezza della finestra di Pygame in pixel.
- Calcolare la posizione del centro della finestra, che corrisponde all’origine del piano cartesiano.
- Trasformare le coordinate dei punti da cartesiane a schermo, in modo che l’origine si trovi al centro della finestra.
Ecco un esempio di codice che esegue queste operazioni:
pythonimport pygame # inizializza Pygame pygame.init() # definisci la larghezza e l'altezza della finestra width = 800 height = 600 # crea la finestra screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # calcola la posizione del centro della finestra center_x = width // 2 center_y = height // 2 # esegui il ciclo di gioco while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # disegna l'origine del piano cartesiano al centro della finestra pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (center_x, center_y), 5) # aggiorna lo schermo pygame.display.update()
In questo esempio, la funzione pygame.draw.circle()
viene utilizzata per disegnare un cerchio rosso di raggio 5 pixel che rappresenta l’origine del piano cartesiano. Nota che le coordinate del cerchio sono (center_x, center_y)
, che corrispondono alla posizione del centro della finestra.
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